Prywatny Poradnik Margonem
 
  Strona startowa
  o mnie
  Galeria
  historia margo
  Profesje
  Tropiciel
  Łowca
  wojownik
  Paladyn
  => stroje p
  => ekwipunek p
  => umiejętności p
  => heros qest p
  mag
  tancerz ostrzy
  Gdzie expić I
heros qest p

1. Pierwszym zadaniem, które otrzymamy od Van Saura jest rozprawienie się z orkami: 
Zabij: Ork kuurgh 0/33 
Zabij: Ork trarroll 0/39 
Zabij: Ork zhaghokk 0/31 
Zabij: Ork wuakl 0/50 
Zabij: Ork bashwooz 0/26 
Zabij: Thowar 0/1 
Zabij: Krogor 0/1 

Po wykonaniu zadania otrzymamy rękawice oraz 68100 punktów doświadczenia
 


2. Nasz mistrz każe nam zebrać raporty od straży w Werbin, Ithan, Torneg a także od Glenkusa. Po owe raporty idziemy najpierw do Dowódcy Bejkadusa w Werbin, następnie Dowódcy Straży w Ithan, ponownie wyruszamy do Torneg, a na sam koniec do Glenkusa. 

Po wykonaniu zadania otrzymamy buty oraz 136300 punktów doświadczenia 
 


3. Van Saur wysyła nas do Estotelesa, który prosi nas abyśmy udali się do Kapłanki w Torneg po olejek. Naturalnie się zgadzamy i wyruszamy. Po dotarciu informuję nas, że będzie potrzebowała kwiat gargulca, dzwonecznik, sasankę oraz różę. Zbieramy lub kupujemy owe kwiaty i oddajemy je kapłance a ona nam olejek. Wybieramy się do Estotelesa i dajemy mu olejek, po czym bardzo nam dziękuję. Wracamy do naszego mistrza. 

Po wykonaniu zadania otrzymamy hełm oraz 136600 punktów doświadczenia 
 


4. Kolejnym naszym zadaniem jest uporanie się z bazyliszkami: 

Zabij: Magiczny bazyliszek 0/50 
Zabij: Srebrny bazyliszek 0/50 
Zabij: Purpurowy bazyliszek 0/10 

Po wykonaniu zadania otrzymamy tarczę oraz 136300 punktów doświadczenia. 
 


5. Van Saur, aby nas sprawdzić jeszcze bardziej, wysyła na bitwe z groźniejszymi przeciwnikami: 

Zabij: Śnieżny tygrys 0/15 
Zabij: Lazurowy tygrys 0/15 
Zabij: Olbrzym miotający 0/15 
Zabij: Olbrzym z maczugą 0/15 
Zabij: Trująca galareta 0/15 
Zabij: Wodna galareta 0/15 
Zabij: Zgniła galareta 0/15 

Wracamy do naszego mistrza. 

Po wykonaniu zadania otrzymamy zbroję oraz 204400 punktów doświadczenia 
 


6. Nasz mistrz ma dla nas ostatnie zadanie. Teleportuje nas do Opuszczonego Magazynu Ratusza gdzie musimy rozprawić się ze wszystkimi potworami. Po zabiciu zbliżamy się do Kryształu Teleportacyjnego. Wracamy do Van Saura. 

Po wykonaniu zadania otrzymamy miecz oraz 272600 punktów doświadczenia

 
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (1 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja